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Chroniques de la Guerre de Lodoss

 Un hymne à l'Heroïc Fantasy



Mangas  Other


Introduction

Les Chroniques de la Guerre de Lodoss sont unanimement connues et reconnues comme la meilleure saga d'Heroïc Fantasy créée à ce jour en matière d'animation niponne. Plus de 100 000 exemplaires sous-titrés vendus, des prix comme s'il en pleuvait... C'est dons précédé par cette réputation écrasante que le coffret de l'intégrale de la série en VHS a fini par arriver chez moi il y a peu (merci frangin!). Plus de dix ans après sa sortie, peut-on encore aimer Lodoss sans passer pour un "has been"? Hè bien en ce qui me concerne la réponse est OUI! Pour moi cette série mérite largement d'être considérée comme mythique. Quant aux esprits chagrins qui affirment que les graphismes ont vieilli... que leur répondre? Goldorak et Candy ont (mal) vieilli, certes. Mais en ce qui concerne Lodoss, j'ai beau chercher... Je ne connais pas la série télévisée tirée des OAV (inutile de préciser donc que je ne parlerai que des treize épisodes sortis directement en vidéo...), mais la qualité de ces OAV est là et bien là! Cela dit commençons par le commencement.

Fiche technique

Les Chroniques de la Guerre de Lodoss ("Lodoss tô senki" pour les puristes) sont sorties en 1990 (éh oui déjà!).

Auteur : Ryô Mizumo
Réalisateur : Akinori Nagaoka
Scénariste : Akinori Endô
Musique : Mitsuo Agita
Décors : Hidetoshi Kanedo
Character design : Nobuteru Yûki (oui, celui de Chrono Cross, Escaflowne ou X-the movie...!)

Edition : Kaze

Chaque OAV dure environ trente minutes.


*Même les personnages secondaires sont fascinants!*



L'histoire

Au commencement eut lieu une guerre terrible entre la lumière et les ténèbres, entre Marfa et Kardis. Les deux déesses succombèrent et Lodoss, l'île maudite, fut créée à cette époque. Mais l'histoire se répète souvent...

Dès les premières images, nous sommes au coeur de l'action. Un groupe de six aventuriers (un paladin, une elfe, un mage, un nain, un prêtre et un voleur) progresse prudemment (?) dans ce qu'il convient d'appeler un "dongeon" (qui n'est pas sans rappeler la Moria du Seigneur des Anneaux...). Nous comprenons qu'ils sont à la recherche d'un mystérieux individu, nommé Wort, qui pourrait les aider à sauver leur pays des forces du mal, en contrecarrant la non moins mystérieuse sorcière Karla. Comment se sont-ils rencontrés? Dans quelles circonstances ont-ils décidé d'allier leurs forces (dois-je rappeler que les nains et les elfes ne s'entendent pas très bien...?) ? Il faudra attendre un épisode ou deux pour le savoir...

Oui, je sais, tout ça a l'air on ne peut plus classique. Mais, pour commencer, en quoi le mot "classique" serait-il insultant? Ensuite, les Chroniques de la Guerre de Lodoss ont pour moi le mérite de surprendre constamment. Oh, pas de coups de théâtre spectaculaires, non, mais au moment où l'on se surprend à penser : "OK, je vois ce qu'il va se passer", l'intrigue nous amène précisément dans une autre direction. Un problème résolu en amène un autre. Les rebondissements, dans le sens le plus simple du terme, se succèdent constamment jusqu'à un dénouement tout en nuances. Si l'on ajoute à cela des allusions discrètes, mais bougrement intriguantes, au passé de certains personnages, on obtient à mon avis un scénario solide et passionnant jusqu'au bout.

Les personnages

Avant de commencer, je dois préciser qu'à force de naviguer entre la VOST, la VF et les sites américains, il se pourrait que je m'embrouille un peu dans les noms... J'espère que vous m'en excuserez!

Si j'ai choisi d'adopter une classification simple (les héros, leurs ennemis...), sachez que cette série n'est pas aussi manichéenne qu'elle en a l'air. Il faudrait nuancer, mais je ne veux pas trop en révéler...

Le groupe des héros

Parn

Parn est plus ou moins le héros des Chroniques. Jeune homme fougueux, chevaleresque (c'est un paladin, je pense...), obstiné ; il n'a peur de rien, mais son inexpérience lui jouera des tours. Le personnage gagne en profondeur quand on découvre son passé : son père, chevalier, qu'il adorait, a disparu un jour... Parn porte toujours son armure et son épée ; ses seuls "héritages".

Deedlit

Deedlit est une haute elfe, probablement une druidesse, entourée d'un halo de mystère (comme tout elfe qui se respecte). Très liée à la nature, un peu méfiante, elle finira quand même par se joindre à Parn et ses compagnons, et deviendra bien malgré elle un enjeu capital dans la lutte entre le "bien" et le "mal" qui déchire Lodoss. Elle assumera assez vite ses sentiments pour Parn...
Deedlit est un beau personnage qui a ses fans ; des sites lui sont entièrement consacrés.

Ghim

Ghim (dont le nom rappelle celui de Gimli, du Seigneur des Anneaux) est le fier représentant de sa race : les nains. Armé, comme il se doit, d'une hache, c'est un guerrier redoutable, qui aidera Parn à progresser. Ses disputes avec Deedlit apportent une touche comique rafraîchissante à la série. S'il se joint de bon coeur à la quête de Parn, il a aussi une affaire personnelle à régler, et il ira jusqu'au bout. Un modèle d'honneur et de courage.

Slayne

Erudit discret et frêle, Slayne se révèle vite être un mage de premier ordre! Ami de longue date de Ghim, c'est tout naturellement qu'il se joint à nos héros. On ne sait pas grand chose de lui... Un personnage intriguant, donc, et attachant.

Etoh

Jeune prêtre encore en apprentissage, Etoh est un garçon responsable, positif et courageux. Ses pouvoirs de guérison le rendront vite indispensable au groupe. Ami de Parn, il lui remonte souvent le moral. Il inspire parfois un respect étonnant...

Woodchuck

Voleur de son état, Woodchuck rejoint le groupe de façon plus ou moins accidentelle. Très adroit et rusé, il dépasse vite son rôle de comique de service...

Les ennemis

Karla

Sorcière extrêmement puissante, Karla devient vite l'ennemi juré de Parn et ses acolytes. Mais d'où vient-elle? Que veut-elle? Qui sert-elle? Quelles sont ses réelles motivations? Je vous laisse le découvrir...

Ashram

Puissant guerrier au service de Beld, ennemi personnel de Parn, Ashram ne se contente pas d'être charismatique. sa force et sa détermination incroyables font de lui un être presque surhumain, pourtant capable d'éprouver des sentiments...

Pirotess

Encore un personnage en or... Elfe noire mystérieuse, a priori exécutrice des basses oeuvres, Pirotess se révèlera fascinante et émouvante.

Beld

Roi de Marmo, ennemi de l'empereur Fawn, Beld est à l'origine du conflit qui déchire Lodoss. Il semble dévoré par l'ambition. Ses "subordonnés" le craignent et le respectent (tous?).

Wagnard

Sorcier maléfique agissant dans l'ombre, Wagnard semble poursuivre un but personnel et mystérieux. Un personnage inquiétant...

Les alliés

Fawn

Empereur respecté et admiré, Fawn voit converger vers son château nos héros et tous ceux qui veulent lutter contre le mal qui ronge Lodoss. Il semble avoir un passé "chargé" (il sursautera en voyant l'armure de Parn, et il connaît bien Beld...).

Kashue

"Roi-mercenaire" d'une contrée voisine, Kashue vient prêter main forte à Fawn. Parn l'admire énormément, et profite de ses leçons d'escrime. D'ailleurs Kashue ressemble un peu à son père...

Ami ou ennemi?

Wort

Mage mystérieux, vivant retiré du monde, Wort semble bien connaître Karla. Mais est-il prêt à s'impliquer?

De l'Heroïc Fantasy pure et dure!

Les Chroniques de la Guerre de Lodoss sont un hommage vibrant à l'univers de l'Heroïc Fantasy. Les auteurs ne cachent pas leur admiration pour Tolkien et se sont grandement inspiré de Dongeons et Dragons. On retrouve en effet les différentes races qui peuplent le jeu de rôle (humains, nains, hauts elfes, elfes noirs...) ainsi que les classes (druide, paladin, etc...). Les dragons sont aussi de la partie! En fait on peut même dire que la série est construite comme une campagne de D&D : constitution d'un groupe équilibré, montées de niveau (il suffit d'observer la progression de Parn et Etoh!), carte du monde (voir ci-dessous)... En restant fidèle aux modèles qui l'inspirent, Lodoss devient à son tour un classique du genre, ce qui me paraît tout à fait mérité!

Mélusine  

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